Pro-Игры: Developer Update #1 / W.N.C – Infantry


Всем Привет, мы собираемся начать выпускать Developer Блоги. Мы будем рассказывать о том, что было уже завершено, и что мы планируем добавить в ближайшие несколько недель. Мы постараемся выпускать блог один раз в неделю. Но не забывайте, что это иногда может занять до 2 недель. Ниже приведен список того, что мы уже завершили.

Завершено:
  • Полностью проработана основная геймплейная модель.
  • Были добавлены 2 из 4х классов пехоты, медик и снайпер. Всего будут представлены 4 класса, медик, инженер, поддержка, снайпер.
  • 7 из 10 автомобилей, так же уже были добавленны. Система РСЗО БМ Град 23, танки Т-80 и Абрамс,  БМП- 2 и Брэдли, грузовик поддержки, LAV -25 и БТР -70.
  • Возможность настройки радиуса удара артиллерийского рассчета.
  • Так же были добавлены: Звуковой движок - Wwise, DirectX12 и некоторые продукты из NVIDIA GameWorks .


В данный момент работаем над:
  • Тестированием и багфиксом мультиплеера .
  • Доработкой искусственного интеллекта, как пехоты так и техники, системой укрытий, более точному и маневренному движению транспорта,  и объединением пехоты в отряды, для более эффективного выполнения пехотой задач.
Приведенный выше список, не является окончательным, и не описывает всех подробностей того что мы уже сделали, и того что еще планируем. Оставайтесь с нами, будем старатся постить процесс в блогах каждую неделю.

Ниже скриншоты уже готовой карты "Лес"!

 
 
Источник: Farom Studio